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martedì, dicembre 24, 2013

Il (non) GdR di Drizzit, versione 0.3

Ieri ho avuto il piacere di playtestare nuovamente il (non) Gioco di Ruolo di Drizzit, una versione umoristica e ridotta del True20 rimaneggiata da me medesimo per poter giocare di ruolo ricreando le atmosfere del mio fumetto.

Siamo giunti così alla versione 0.3 che introduce (ma molto essenzialmente) i Vantaggi e gli Svantaggi, corregge un sacco di piccoli squilibri qua e là, e inserisce alcune piccole regole che servono a calibrare meglio il meccanismo di gioco. Potete scaricare gratuitamente il PDF qui e la scheda qui. Qui invece trovate la Scheda del Personaggio che non ha subito modifiche rispetto alla versione 0.2!

Grazie al guerriero/montatore di infissi Sylla, al mago Claremont, all'avventuriero Giggi Ringillo e al druido (devoto di Milekki) Punkcratio per avermi fatto trascorre un paio d'ore allegre provando il gioco e correggendo un sacco di imperfezioni. Siamo un passo più avanti verso la versione definitiva.

Come sempre, sono aperto a qualsiasi suggerimento e contributo, e vi invito a provarlo in modo da potermi mandare i vostri feedback. Vi ricordo comunque che si tratta di una versione "beta" ancora incompleta e quindi se siete fra quelli che vorrebbero semplicemente iniziare una campagna, forse sarebbe meglio aspettare che esca la versione 1.0 che sarà comunque sempre gratuita.

sabato, novembre 24, 2012

Bigio ospite della Gilda


Come ben saprà chiunque mi conosce, da qualche anno co-gestisco una ludoteca, la Gilda del Drago Nero.

E' interessante notare che in Italiano non esiste una parola per definire questo tipo di attività, e che "ludoteca" è fuorviante. Se si va a dire in giro che si gestisce una ludoteca, la maggior parte della gente pensa a quelle degli asili nido, o a quelle comunali dove si fanno giocare i bambini. Comunque meglio che "sala da gioco", perché in tal caso il pensiero vola alle bische dove si scommette e si perdono un sacco di soldi (peraltro ormai legalmente, grazie Stato).

La Gilda del Drago Nero è invece un'associazione no-profit che incoraggia e promuove forme di intrattenimento come il Gioco di Ruolo, i Giochi da Tavolo, i Giochi di Carte, i wargames o Giochi di Miniature, il collezionismo e gli hobby che vi ruotano intorno, e in maniera correlata e quindi più marginale anche i videogames e i giochi di ruolo dal vivo. La pagina della Gilda è questa qui.

Ve ne parlo perché in questi giorni sto promuovendo una raccolta di strisce di Drizzit, che ho stampato in maniera completamente autonoma (autoprodotta), e che gli amici della fumetteria di Bracciano, Lo Zainetto Pratico di Heward, stanno cercando di diffondere in tutta Italia, effettuando loro stessi le spedizioni. Ne ho stampate appena 500 copie, e ovviamente il volumetto non è distribuito nelle fumetterie, eppure grazie al tam-tam di internet siamo riusciti già a dimezzare le scorte.

Il volumetto, che si intitola "Drizzit - Le Origini" raccoglie le prime 250 strisce di Drizzit (quelle disegnate con mano incerta e ancora molto immature dal punto di vista grafico). Sin dall'inizio, la nostra intenzione è stata di NON VENDERE il volume, bensì utilizzarlo per promuovere una raccolta fondi, o come si dice adesso crowdfunding, al fine di realizzare alcuni progetti relativi a Drizzit. Ad esempio si pensava di realizzare un sito internet per Drizzit, ma anche di produrre e stampare altri volumi, o di partecipare ad altre interessanti iniziative che sono state proposte all'autore. Poiché Drizzit è un webcomic gratuito, l'autore (cioè io) non ha nessun fondo su cui contare e da poter investire in progetti futuri, da qui l'esigenza della raccolta fondi.

Parte del ricavato di questo volume inoltre sarà destinato proprio alla Gilda del Drago Nero, e servirà a finanziarne le attività e a sostenere i costi di gestione del locale. La ludoteca infatti è un ente no-profit e chi come me collabora per tenerla aperta e organizzare le attività non prende un soldo, lo fa per pura passione personale. Non è comunque giusto che ci rimetta, e soprattutto, materiali e costi di ordinaria manutenzione della Gilda richiedono una spesa che Drizzit aiuterà a sostenere.

Anche per questo motivo, è stato deciso di organizzare un incontro con l'autore di Drizzit (che sarei sempre io) Domenica 16 Dicembre 2012 alle 16.00 Bracciano, proprio presso la Gilda del Drago Nero. Parlerò del mio fumetto, delle cose che ho già spiegato in queste righe, dei progetti per il futuro di Drizzit, e spero che assieme a chi verrà si possa discutere del più e del meno. Sarò aperto a ogni domanda, e chiaramente potrete acquistare il volume e anche farvelo autografare da me medesimo. Spero che l'iniziativa abbia un minimo di successo, così da poter incontrare molti di quei lettori che accoratamente mi chiedono "ma quando sarai a Roma?". Ecco, Bracciano non è proprio Roma ma è vicino (e ben collegato con il treno). Magari ci vediamo lì.

martedì, marzo 27, 2012

Di ritorno dal Play di Modena

Come vi avevo annunciato qualche post fa, quest'anno ho trascorso un paio di giornate presso il Play di Modena. Se volete leggere il resoconto completo della mia esperienza (in quanto inviato speciale della Gilda del Drago Nero), lo trovate presso il sito della Gilda.

sabato, marzo 24, 2012

Quest'anno Modena Play!

Oggi e domani sarò in giro per la fiera del gioco di Modena, Modena Play!
Ormai da diversi anni mi faccio un giro per Lucca ogni volta che c'è Lucca Comics & Games, e ci tornerò probabilmente anche il prossimo novembre, ma mi è sembrato opportuno anche visitare il Play di Modena, quest'anno. In fondo, sono uno dei responsabili della Gilda del Drago Nero... (questa è la motivazione che mi do da solo quando penso: ma che ci vado a fare?).
La verità è che un bel weekend spensierato con gli amici ci voleva proprio. Visiterò Modena, farò un sacco di foto, mangerò all'autogrill, e mi schianterò di giochi di ruolo e giochi in scatola tutto il fine settimana. Non vi sembra ottimo, come programma? A me piace. Vi farò un resoconto delle giornate appena torno, tranquilli.

martedì, febbraio 28, 2012

Speculazioni riguardo alla 5a edizione di D&D

Ho scritto un articolo a riguardo, lo trovate sul blog della Gilda del Drago Nero (visto? sono stato sintetico). Se avete voglia e vi interessa, dategli un'occhiata.

lunedì, febbraio 27, 2012

L'evento bisestile

Forse passa un po' in sordina, soprattutto in un mondo abituato a scorrere i giorni del calendario soffermandosi solo sui festivi o sulle date dei compleanni, ma quest'anno è bisestile e quindi avremo un 29 Febbraio! ...più precisamente sarà dopodomani.

Non è un evento epocale, ma capita una volta ogni quattro anni e secondo me gli andrebbe data una certa importanza. Voglio dire, siamo così coglioni da festeggiare il primo gennaio tutti gli anni, e il 29 febbraio che viene una volta all'anno, lo facciamo passare come se niente fosse???

Da qualche settimana sto arbitrando presso la Gilda del Drago Nero una campagna open de Il Richiamo di Cthulhu (per chi non lo sapesse è un Gioco di Ruolo ispirato alla letteratura di H.P. Lovecraft, e se non sapete chi è Lovecraft cliccate sul link cazzo). La campagna è ambientata a Boston nel 1920 e ho una manciata di giocatori che, nei panni dei membri dell'agenzia investigativa Seward & Co. si stanno divertendo molto. Quindi ho pensato che per un evento come il 29 Febbraio non poteva esserci miglior modo di festeggiare se non una bella sessione lovecraftiana.

Pertanto il 28 Febbraio notte, dalle 21.00 fino al mattino successivo, festeggerò l'arrivo del giorno bisestile con una mega nottata di gioco di ruolo, arbitrando una sessione no-stop di Cthulhu autoconclusiva con chiunque sia abbastanza pazzo da seguirmi nell'impresa (e ho già trovato quattro volontari, quindi non sono l'unico sfasciato di cervello sulla Terra). A voi suggerisco di non lasciare che il 29 trascorra come nulla fosse... trovate un modo di festeggiarlo! Considerato che camperete una media di 80 anni vi capiterà di imbattervi in questo giorno solo 20 volte in tutta la vita! ...e molte sono sicuro le avete già lasciate alle vostre spalle.

Buon evento bisestile!

mercoledì, febbraio 08, 2012

Final Fantasy XIII-2

Sul blog della Gilda del Drago Nero, ho scritto una recensione di Final Fantasy XIII-2, l'ultimo capitolo dell'eterna saga di GdR giapponesi lanciato sul mercato europeo dalla Square-Enix circa una settimana fa. In realtà si tratta della "seconda parte" del tredicesimo gioco, ma forse questo è un dettaglio (io ad esempio escluderei dal conteggio i vari MMORPG come il XIII e il XIV ma questa è la mia opinione). Lo sto giocando con gusto, tutte le mie considerazioni a riguardo le trovate ovviamente nella suddetta recensione, se volete andare a sbirciare.

martedì, novembre 01, 2011

Lucca Comics & Games 2011

Ho pubblicato sul blog della Gilda del Drago Nero il resoconto della nostra giornata a Lucca in occasione di Lucca Comic & Games 2011. Se vi interessa leggerlo, potete trovarlo qui.

giovedì, settembre 29, 2011

L'articolista provetto

Sul rinnovato blog della Gilda del Drago Nero (l'associazione ludico-culturale di Bracciano di cui faccio parte, per chi ancora non lo sapesse), ho pubblicato un articoletto sul ritorno di Monte Cook nella scuderia della Wizards of the Coast. Chi fosse curioso, può andarlo a leggere.

PS la foto l'ho scattata io stesso a Lucca 2009, in quell'occasione Monte mi firmò una copia di Tales from the Infinite Staircase che conservo gelosamente.

lunedì, settembre 12, 2011

Reduce dalle Vacanze di Ruolo 2011

Ho trascorso un weekend tra le Marche e l'Abruzzo assieme ad alcuni amici, con i quali ho organizzato le prime Vacanze di Ruolo della Gilda del Drago Nero. In pratica di giorno giravamo tra bellezze naturali o visitando paesini, e la sera ci impegnavamo in serie sessioni di gioco a Runequest II. Sebbene delle nostre partite serali non vi sia traccia fotografica (avrebbe avuto senso?), del resto delle giornate sì. Ho scattato molte foto e sono soddisfatto. Ve ne lascio qualcuna, come sempre se volete curiosare, le altre le troverete nel mio profilo di Flickr, al quale le aggiungerò man mano nei prossimi giorni.



lunedì, agosto 15, 2011

Lego Contest 2011


Lo abbiamo organizzato noi della Gilda del Drago Nero. Siccome sta avendo molto successo, lo posto anche sul mio blog, così magari a qualche lettore viene voglia di partecipare!

lunedì, febbraio 21, 2011

Quando si ha voglia di fare qualcosa...

...alla fine ci si riesce. Credo che sia una specie di impulso primordiale, per cui se veramente desideri qualcosa, alla fine la pressione esercitata dalla tua voglia di farla ti spingerà a realizzarla. magari ci vorranno anni, magari dovrai aspettare tempi migliori, occasioni migliori, la giusta combinazione insomma. Ma alla fine, un piccolo passo per volta, alle mete ci si arriva sempre.
E' chiaro non sto parlando di utopie irrealizzabili, mi riferisco a sogni "concreti" (un sogno concreto è sempre un sogno?) e in particolare a quegli aspetti della vita che molti ti dicono: mettili da parte, devi fare altro. Altre cose sono migliori, altre cose sono più proficue. E sulla proficuità delle alternative mi è capitato spesso di essere in contrasto con gli altri.
Perché proficuo adesso è sinonimo di un benestare materiale, che è sinonimo di soldi. La felicità è in vendita là fuori, basta avere le risorse per permettersela. Beh io 'sta felicità in vendita non l'ho mai trovata. Mi capita di essere felice spesso, ma per cose del tutto povere. E la mia rotta è sempre in quella direzione, nella direzione delle cose che mi fanno stare bene, e non di quelle che mi mettono "al sicuro". Sarò sempre precario, forse, ma sempre soddisfatto e felice. E' una maledizione, credo -così la vedono in molti- ma se riesco a non far del male a nessuno, potrei conviverci senza problemi fino alla morte.

E veniamo a discorsi più concreti. Oggi ha aperto la Gilda del Drago Nero. E' un'associazione ludica, promuoviamo giochi di ruolo, giochi da tavolo, giochi di carte e qualche volta anche videogiochi e altro ancora. Ci piace vantarci della nostra Sindrome di Peter Pan eheheh. Ma potrei anche dire che è stato difficile per noi divenire grandi e mantenere un amore così grande per il divertimento più puro.
Con i miei amici abbiamo iniziato a giocare a Risiko, Dungeons & Dragons e con i videogames quando ero alle scuole medie. La passione ci ha aiutato a crescere. Leggo molto, disegno, scrivo racconti, libri, fotografo il mondo e tutto questo, forse, nasce dal modo in cui sono cresciuto e dal mondo in cui questa cosa è cresciuta con me. Giocavamo sui muretti, bucando le schede del personaggio con le matite, rigando i dorsi delle carte con i sassi, riempendo di pinoli e foglie secche le scatole dei giochi. Poi tornavo a casa, scrivevo sul mio vecchio piccì, giocavo con il Lego, leggevo fumetti a profusione. Bei tempi, le medie. A parte le medie, intendo.

Più in là una copisteria, tramite un amico, ci ha offerto uno spazio dove giocare: nel loro magazzino, nello scantinato di un condominio. Così è nata la Gilda del Drago Nero. Poi sono passati degli anni, ho aperto un negozio di fumetti, nel retro ho ospitato l'associazione ludica. In un piccolo spazio abbiamo dato vita a un sacco di eventi e ci siamo fatti conoscere. E adesso posso permettermi di dire che la Gilda del Drago Nero vive di vita propria. Certo gli inizi sono difficoltosi, ma abbiamo un locale tutto nostro... spazioso, con una stufetta a legna e la possibilità di organizzare proiezioni e tornei. Sono bei tempi anche adesso.

Dice Simone Weil che questa è la vera libertà. Meno male. Vorrà dire che da oggi mi considererò un po' più libero. Comunque la Gilda è lì, dimostra qualcosa. Dimostra che puntare in alto non è tanto utopico come si vuole far credere. Che c'è ben poco da rassegnarsi. Che si può essere inquieti ed irrequieti, ma anche arrivare da qualche parte, dove da bambini si pensava di poter arrivare, e dove la maggior parte delle persone non arriva mai perché "bisogna stare con i piedi per terra". Forse non ho fatto salti troppo lunghi, o mi sarei spezzato una gamba, forse sono più prudente di quanto non pensi io stesso, ma alla fine giocavo a 12 anni e gioco adesso, 20 anni dopo. Grazie a ogni singola persona che me l'ha permesso.

mercoledì, gennaio 19, 2011

Personali deviazioni

Da ieri sono presente anche su deviantArt, e questa è la mia pagina. Visto che ho iniziato a produrre disegni scemi in formato digitale, sotto forma di vignette e manifestini, mi sembrava giusto esporli nel modo più consono possibile. Non pretendo di essere un'artista, ma non credo che lo pretendano in molti, tra quelli iscritti a deviantArt. Però una maggiore visibilità aiuta a ricevere critiche, complimenti, suggerimenti e magari anche un po' di pubblicità.

A proposito di pubblicità, anche oggi abbiamo lavorato alla nuova sede della Gilda del Drago Nero, finendo di montare una porta e realizzando una parete interna. C'è ancora molto da fare, ma vedere le cose "realizzarsi" sotto i propri occhi dona quel poco di serenità in più che serve per continuare a credere in un progetto del genere. Magari a Febbraio riusciremo davvero ad avere una sede tutta nostra che ospiti l'associazione ludica. Ci siamo ogni volta un po' più vicini. Questa è la foto della "porta" del locale, appena realizzata. Simone la sta attraversando tenendo in mano un bicchiere d'acqua, dimostrando così che il varco esiste, ed è agibile. Roberto rimira la maestosa opera di muratura da lui realizzata. Io ho scattato la foto (il che la dice lunga sulla mia effettiva utilità).

venerdì, gennaio 14, 2011

La Gilda diventa grande

Ho sfruttato Drizzit (il protagonista delle mie vignette) per la locandina che anticipa l'imminente apertura della Gilda del Drago Nero nei nuovi locali. Si tratta di un grosso passo avanti per l'associazione ludica in questione: gestire un locale tutto nostro significa far fronte a tutta una serie di problemi (economici, organizzativi e... sociali) che non ci spettava di affrontare quando eravamo "ospiti" dello Zainetto Pratico di Heward. Ora il negozio ci supporterà in maniera diversa, nel senso che ci auguriamo di essere suoi sostenitori per tutto quanto quel che riguardo l'ambito ludico. Ma ogni onere e ogni beneficio della Gilda ricadrà sui suoi soci fondatori (un pugno di persone afflitte dalla sindrome di Peter Pan). Al momento, il locale è da ristrutturare, ma ci riproponiamo che sia agibile entro l'inizio di Febbraio. Diamoci da fare, incrociamo le dita e non incrociamo le braccia.